髙木 シンヤSHINYA TAKAGI

仕事の仕組みづくり × AI伴走支援

「こうしたい」を、
動く仕組みに。

毎日の仕事を、もう少しラクにしたい。
作ってみたいものがある。
試しているけれど、うまく進まない。

AIと作り、試して、直していく。
その過程を、一緒に進めます。

FIELD NOTE / 給食管理

紙に書いていた仕事を、
どう変える?

問い

予約・照合・集計を
もっと簡単にしたい。

整理

誰の、いつの食事か。
予定と実績をどう残すか。

給食管理の元アプリ。月カレンダーから日付とメニューを選ぶ予約画面。

考えたことが、画面になる。

FIELD NOTE / 教える風景

一緒に考える、その時間を。

仕事を整理して、手を動かして、確かめる。
教えている風景を、ひとつの動画で。

NOTE / 大切にしていること

操作の説明だけでなく、「なぜこの形にするか」も、一緒に考える。

この先の制作ノートを読む ↓

SELECTED WORKS / 4つの制作ノート

「こうしたい」が、
動くものになるまで。

作ったものと、その出発点。
画面を見て、触って、考えたことを読んでみてください。

角度の達人の実際のアーケード画面画面を開く ↗

NOTE 01 / 遊ぶ × 学ぶ

角度の達人

自分の手で角度を合わせる楽しさを、ゲームに。

3本の矢印を動かして、お題の角度を目指すアーケードゲーム。

制作ノートをひらく +

「ぴったり」が出たら喜ぶ。3本なら特別に祝う。結果が次の挑戦につながる反応を考えました。

カメラ不要のWEB体験版。指・マウスで操作できます。

別画面で開く ↗
架空設備の状態を色と配置図で表示する稼働監視画面画面を開く ↗

NOTE 02 / 現場の見える化

稼働監視システム

設備の今と、過去の稼働をまとめて確かめたい。

配置図で今の状態を、ガントチャートで時間ごとの変化を確認。

制作ノートをひらく +

「記録がない」と「動いていない」を同じにしない。記録のない時間を空白で示し、稼働と誤認しない表示に。

実際の画面をもとにした体験版。設備・データは架空です。

別画面で開く ↗
かぞえるくん公開サイトの写真から物体を数える案内画面画面を開く ↗

NOTE 03 / 画像 × AI活用

数えるくん

写真の中のものを、一つずつ数える手間を減らしたい。

写真と数えたい対象を指定し、AIの検出結果を番号付きマーカーで確認。

制作ノートをひらく +

数だけを答えて終わらない。何を数えたかを目で追い、数え漏れや重複を人が確かめられるように。

公開アプリ。利用にはGoogleのAPIキーの準備が必要です。

給食管理システムのカレンダーと予約画面画面を開く ↗

NOTE 04 / 紙の仕事を仕組みに

給食管理システム

紙で記録していた給食簿を、もっと簡単に。

QRコードを使い、給食の予約・照合・集計を行うシステム。

制作ノートをひらく +

予約した数と、実際に食べた数を確かめる。記録を残すところから集計まで、現場で使う手順を整理しました。

実運用中のシステムを、ダミーデータで体験できます。

別画面で開く ↗

MORE NOTES / さらに、こんな制作も

伝える仕組みも、
作り続ける仕組みも。

BEAR Fruits 16personalitiesの公開サイト

WEB / 情報を体験に

16パーソナリティ

40問の質問、タイプ別の解説、参考資料。自己理解に関する情報を、画面でたどれるサイトに。

BEAR Fruitsの公開サイト。診断・解説・資料をまとめています。

公開サイトを見る ↗

作って終わりに、しない。

制作→評価→修正
↶ 再確認して、次へ人の承認・試聴を組み込む

YOUTUBE / 制作・検証の仕組み化

YouTube制作の自動化

AIとBGMアルバムを作る工程に、曲ごとの制作・個別と全体の検品・修正を組み込む。

評価ループの考え方 +

曲ごとの材料を分けて制作し、個別の品質とアルバム全体のまとまりを確かめる。生成前には人が承認し、出てきた音を聴いて選びます。

AIに作ってもらうだけでなく、人が判断する工程まで設計する制作の仕組みです。

完全自動公開ではなく、人の判断を組み込んだ制作・検証の事例です。

02 / SIDE BY SIDE

一緒に作り、
自分でも育てていく。

今いるところから始めます。
必要に応じて、前の工程に戻りながら。

01

話して、整理する

+

今の仕事と、変えたいところを言葉にする。何を作るか決める前に、入力・処理・出力を一緒に整理します。

まず聞きたいこと:何ができると、助かりますか?
02

AIと、小さく作る

+

ひとつの操作、ひとつの画面から。AIへの伝え方や進め方を相談しながら、動くものにしていきます。

一緒に考えること:最初に試す範囲をどこにする?
03

試して、直していく

+

期待した動きになっているか、実際に触って確かめます。うまくいかないところを整理し、改善の考え方も共有します。

確認すること:どこまで動いて、どこから違う?

03 / YOUR STARTING POINT

こんなところから、
始められます。

近いものを選んでみてください。
やりたいことを考える、きっかけとして。

最初に考えること

何を、どこから集めていますか?

入力元と集計結果を並べて、同じ操作を繰り返しているところを探します。まずは一つの表から試せます。

データを扱った制作例を見る →

04 / YOUR PARTNER

現場を知る。
だから、一緒に考える。

髙木 シンヤ SHINYA TAKAGI

製造ラインのオペレーターから、社内SEへ。現場で感じた「めんどう」を出発点に、VBA・Accessなどで業務の仕組みを作ってきました。

AIを使った仕組みづくりでも、大切にしたいのは、仕事の整理と、作ったものを確かめること。作り方だけでなく、考え方も共有しながら伴走します。

製造現場→社内SE→AI活用・伴走支援

05 / LET’S START HERE

あなたの「こうしたい」を、
聞かせてください。

まだアイデアでも、作っている途中でも。
今の仕事や、やってみたいことから始めましょう。

個別相談の窓口は準備中です。
受付方法が決まり次第、この場所でご案内します。
自分の仕事に近い例を、もう一度 →
何を作るか、まだ決まっていません。

今の仕事の中で、繰り返していることや手間に感じることから、一緒に整理するところを入口にしています。

作っている途中でも、相談できますか?

途中で困っていることも入口の一つです。やりたいことと今の状態を整理して、扱える範囲や進め方を考えます。